Skimmer
ARM · Veículos

Skimmer

Hovercraft batedor

The Core ContingencyComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Designação
ARM-HLL
Metal
76
Energia
1169
Tempo de construção
3388
Pontos de vida
200
Velocidade máxima
3,7
Velocidade de rotação
310
Alcance de visão
280
Produz energia
2,6
Consome energia
2,6
Paira
Sim
Área ocupada
3 × 3
Declive máximo
16
Formatos de ficheiro
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Skimmer, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Skimmer, vista frontal, em estado normal
  • Skimmer, vista lateral, em estado normal
  • Skimmer, vista traseira, em estado normal
  • Skimmer, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Skimmer, vista frontal, em destroços
  • Skimmer, vista lateral, em destroços
  • Skimmer, vista traseira, em destroços
  • Skimmer, vista superior, em destroços

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.

Ordens
SelecionadaRecebe uma ordemNão pode fazer issoSob ataque
Laser
DisparaImpacto
Morte
DestruídaAutodestrói-se

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Laser450,8210856,3

Armas com dano especial contra ela

Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.

Sofre mais dano de 1

ArmaUsada porDanoFace ao habitual
Arma de explosão atómicaNeutron2000× 2000

Quando é destruída

QuandoDanoÁrea
Destruída50110
Autodestruída350110

Custo face à resistência

Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.

MedidaValor
Metal por ponto de vida0,38
Energia por ponto de vida5,845
Tempo de construção por ponto de vida16,94