Ricochet
Arm · Véhicules

Ricochet

Hovercraft Reconnaissance

The Core ContingencyComparer dans les duels d'unités

En bref

Désignation
ARM-HLL
Métal
76
Énergie
1 169
Temps de construction
3 388
Points de vie
200
Vitesse maximale
3,7
Vitesse de rotation
310
Vision
280
Produit de l'énergie
2,6
Consomme de l'énergie
2,6
Sur coussin d'air
Oui
Emprise au sol
3 × 3
Pente maximale
16
Formats de fichiers
3DO, COB, TDF

Dans le moteur du jeu

Ricochet : vue de face, intacte
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Intacte

  • Ricochet : vue de face, intacte
  • Ricochet : vue de côté, intacte
  • Ricochet : vue de dos, intacte
  • Ricochet : vue de dessus, intacte

Épave

  • Ricochet : vue de face, à l'état d'épave
  • Ricochet : vue de côté, à l'état d'épave
  • Ricochet : vue de dos, à l'état d'épave
  • Ricochet : vue de dessus, à l'état d'épave

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.

Ordres
SélectionnéeReçoit un ordreAction impossibleAttaquée
Laser
TirImpact
Mort
DétruiteAutodestruction

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Laser450,8210856,3

Armes aux dégâts spéciaux contre elle

Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.

Plus vulnérable à 1

ArmeUnités qui la portentDégâtsPar rapport à l'habituel
Arme à explosion atomiqueNeutrox2 000× 2 000

À sa destruction

QuandDégâtsZone
Détruite50110
Autodétruite350110

Coût contre résistance

Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.

MesureValeur
Métal par point de vie0,38
Énergie par point de vie5,845
Temps de construction par point de vie16,94