Skimmer
ARM · Veículos

Skimmer

Hovercraft batedor

The Core ContingencyComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Designação
ARM-HLL
Metal
76
Energia
1.169
Tempo de construção
3.388
Pontos de vida
200
Velocidade máxima
3,7
Velocidade de giro
310
Visão
280
Gera energia
2,6
Consome energia
2,6
Flutua
Sim
Área ocupada
3 × 3
Inclinação máxima
16
Formatos de arquivo
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Skimmer: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Skimmer: vista frontal, em estado normal
  • Skimmer: vista lateral, em estado normal
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Destroços

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Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo.

Ordens
SelecionadaRecebe uma ordemNão pode fazer issoSob ataque
Laser
DisparaAcerta
Morte
DestruídaAutodestrói-se

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Laser450,8210856,3

Armas com dano especial contra ela

Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano normal.

Mais vulnerável a 1

ArmaCarregada porDanoEm relação ao normal
Arma de explosão atômicaNeutron2.000× 2.000

Ao morrer

QuandoDanoÁrea
Destruída50110
Autodestruída350110

Custo e resistência

Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto menor, mais resistência pelo preço.

MedidaValor
Metal por ponto de vida0,38
Energia por ponto de vida5,845
Tempo de construção por ponto de vida16,94