Skimmer
Arm · Fahrzeuge

Skimmer

Aufklärungs-Hovercraft

The Core ContingencyIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Bezeichnung
ARM-HLL
Metall
76
Energie
1.169
Bauzeit
3.388
Trefferpunkte
200
Höchstgeschwindigkeit
3,7
Drehgeschwindigkeit
310
Sichtweite
280
Erzeugt Energie
2,6
Verbraucht Energie
2,6
Schwebt
Ja
Grundfläche
3 × 3
Steilster Hang
16

In der Spielengine

Skimmer von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Skimmer von vorn, einsatzbereit
  • Skimmer von der Seite, einsatzbereit
  • Skimmer von hinten, einsatzbereit
  • Skimmer von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Skimmer von vorn, als Wrack
  • Skimmer von der Seite, als Wrack
  • Skimmer von hinten, als Wrack
  • Skimmer von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltBefehl erhaltenNicht möglichWird angegriffen
Laser
FeuertTrifft
Tod
ZerstörtZerstört sich selbst

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Laser450,8210856,3

Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit

Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.

Stärker getroffen von 1

WaffeEingesetzt vonSchadenGegenüber Normalschaden
AtomexplosionswaffeNeutron2.000× 2.000

Bei der Zerstörung

WannSchadenWirkungsbereich
Zerstört50110
Selbstzerstörung350110

Kosten gegen Zähigkeit

Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.

MaßWert
Metall pro Trefferpunkt0,38
Energie pro Trefferpunkt5,845
Bauzeit pro Trefferpunkt16,94