Merl
ARM · Veículos

Merl

Lança-foguetes móvel

Total AnnihilationComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Designação
ARM-MRL
Metal
462
Energia
2746
Tempo de construção
8592
Pontos de vida
540
Velocidade máxima
1,2
Velocidade de rotação
430
Alcance de visão
230
Produz energia
0,5
Consome energia
0,5
Área ocupada
3 × 3
Declive máximo
16
Profundidade máxima
12
Formatos de ficheiro
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Merl, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Merl, vista frontal, em estado normal
  • Merl, vista lateral, em estado normal
  • Merl, vista traseira, em estado normal
  • Merl, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Merl, vista frontal, em destroços
  • Merl, vista lateral, em destroços
  • Merl, vista traseira, em destroços
  • Merl, vista superior, em destroços

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.

Ordens
SelecionadaRecebe uma ordemChegadaNão pode fazer issoSob ataque
Foguete
DisparaImpacto
Morte
DestruídaAutodestrói-se

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Foguete500128009641,7

Armas com dano especial contra ela

Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.

Sofre mais dano de 1

ArmaUsada porDanoFace ao habitual
Arma de explosão atómicaNeutron2000× 2000

Quando é destruída

QuandoDanoÁrea
Destruída50110
Autodestruída350110

Custo face à resistência

Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.

MedidaValor
Metal por ponto de vida0,856
Energia por ponto de vida5,085
Tempo de construção por ponto de vida15,91