速览
- 法力
- 5,652
- 建造时间
- 755
- 生命值
- 5,135
- 治疗时间
- 2.1
- 最高速度
- 7
- 视野
- 230
- 雷达
- 1,500
- 法力
- 1,000,恢复速度 27
- 经验
- 42
- 飞行
- 是
- 占地
- 3 × 3
- 伤害类别
- 飞艇
游戏引擎中的样子

完好
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 法力 | 5,652 | 8,756 |
| 建造时间 | 755 | 875 |
| 生命值 | 5,135 | 6,435 |
| 治疗时间 | 2.1 | 2.91 |
| 最高速度 | 7 | 5.5 |
| 雷达 | 1,500 | 700 |
| 经验 | 42 | 55 |
Blue Flame
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 821 | 800 |
| 范围 | 50 | 30 |
Freezing Breath
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 1 | 450 |
| 对“生产建筑”的伤害 | – | 0.25 |
| 对“防御工事”的伤害 | – | 0.25 |
| 每发消耗法力 | 400 | 300 |
Freezing Storm
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 1 | 450 |
| 对“龙”的伤害 | 0 | – |
| 对“生产建筑”的伤害 | 0 | 0.25 |
| 对“防御工事”的伤害 | 0 | 0.25 |
| 对“神”的伤害 | 0 | – |
| 对“磁石”的伤害 | 0 | – |
| 对“君主”的伤害 | 0 | – |
| 对“海军”的伤害 | 0 | – |
| 范围 | 290 | 180 |
它的部分移动和操控数值也会改变。


