Planícies Tarosianas
Planícies Tarosianas é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Taros, com 7680 × 7680 píxeis e 5 posições iniciais.
15 x 15 5 jogadores 64MB
34 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição em uso.
Equidade das posições iniciais
Equilibrado com 2 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 240 de mana por segundo, menos 4% do que nos da posição mais rica, que produzem 250. A posição mais apertada tem menos 1,1% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 250 | 50,6% | 44,9% | 0,3% | 5623 píxeis |
| 2 | 17 | 240 | 49,4% | 45,4% | 0,8% | 5623 píxeis |
Muito desequilibrado com 3 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 105 de mana por segundo, menos 59% do que nos da posição mais rica, que produzem 255. A posição mais apertada tem menos 70% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 105 | 19,5% | 16,7% | 0,1% | 3860 píxeis |
| 2 | 9 | 130 | 20% | 17,9% | 0,7% | 4040 píxeis |
| 3 | 18 | 255 | 60,5% | 55,6% | 0,2% | 3860 píxeis |
Muito desequilibrado com 4 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 80 de mana por segundo, menos 59% do que nos da posição mais rica, que produzem 195. A posição mais apertada tem menos 65% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 105 | 19,5% | 16,7% | 0,1% | 3860 píxeis |
| 2 | 8 | 110 | 18,9% | 17% | 0,7% | 4040 píxeis |
| 3 | 13 | 195 | 45,6% | 42,1% | 0,2% | 3860 píxeis |
| 4 | 6 | 80 | 16% | 14,6% | 0% | 4583 píxeis |
Muito desequilibrado com 5 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 80 de mana por segundo, menos 30% do que nos da posição mais rica, que produzem 115. A posição mais apertada tem menos 50% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 85 | 16,2% | 14,5% | 0,1% | 3584 píxeis |
| 2 | 8 | 110 | 18,9% | 17% | 0,7% | 4040 píxeis |
| 3 | 7 | 115 | 30,1% | 28,7% | 0,2% | 3420 píxeis |
| 4 | 6 | 80 | 16% | 14,6% | 0% | 4583 píxeis |
| 5 | 7 | 100 | 18,8% | 15,6% | 0,1% | 3420 píxeis |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a unidade Pedra-Íman produz em cada um dos locais sagrados da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A unidade Pedra-Íman Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando se pode construir a unidade Pedra-Íman sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Quartel: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.