Таросские равнины
Таросские равнины — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Тарос. Стартовых позиций: 5, размер 7 680 × 7 680 пикс.
15 x 15 игроков: 5 64 МБ
Священные места: 34
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Поровну для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 240 маны в секунду — на 4% меньше, чем у самой богатой, где они дают 250. У самой тесной позиции ровной земли на 1,1% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 250 | 50,6% | 44,9% | 0,3% | 5 623 пикс. |
| 2 | 17 | 240 | 49,4% | 45,4% | 0,8% | 5 623 пикс. |
Сильный перекос для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 105 маны в секунду — на 59% меньше, чем у самой богатой, где они дают 255. У самой тесной позиции ровной земли на 70% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 105 | 19,5% | 16,7% | 0,1% | 3 860 пикс. |
| 2 | 9 | 130 | 20% | 17,9% | 0,7% | 4 040 пикс. |
| 3 | 18 | 255 | 60,5% | 55,6% | 0,2% | 3 860 пикс. |
Сильный перекос для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 80 маны в секунду — на 59% меньше, чем у самой богатой, где они дают 195. У самой тесной позиции ровной земли на 65% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 105 | 19,5% | 16,7% | 0,1% | 3 860 пикс. |
| 2 | 8 | 110 | 18,9% | 17% | 0,7% | 4 040 пикс. |
| 3 | 13 | 195 | 45,6% | 42,1% | 0,2% | 3 860 пикс. |
| 4 | 6 | 80 | 16% | 14,6% | 0% | 4 583 пикс. |
Сильный перекос для 5 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 80 маны в секунду — на 30% меньше, чем у самой богатой, где они дают 115. У самой тесной позиции ровной земли на 50% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 85 | 16,2% | 14,5% | 0,1% | 3 584 пикс. |
| 2 | 8 | 110 | 18,9% | 17% | 0,7% | 4 040 пикс. |
| 3 | 7 | 115 | 30,1% | 28,7% | 0,2% | 3 420 пикс. |
| 4 | 6 | 80 | 16% | 14,6% | 0% | 4 583 пикс. |
| 5 | 7 | 100 | 18,8% | 15,6% | 0,1% | 3 420 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.