In breve
- Mana
- 3398
- Tempo di costruzione
- 428
- Punti ferita
- 2400
- Tempo di guarigione
- 1,43
- Velocità massima
- 1,25
- Campo visivo
- 150
- Esperienza
- 28
- Categoria di danno
- Non morto
Nel motore di gioco

Normale
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sfera di fuoco | 817 | 2,2 | 550 | 100 | 371,4 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 3398 | 2898 |
| Tempo di costruzione | 428 | 378 |
Fireball
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Gittata | 550 | 500 |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.






