Dämonenkanone
Taros · Bodeneinheiten

Dämonenkanone

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Auf einen Blick

Mana
3.398
Bauzeit
428
Trefferpunkte
2.400
Heilzeit
1,43
Höchstgeschwindigkeit
1,25
Sichtweite
150
Erfahrung
28
Schadenskategorie
Untot

In der Spielengine

Dämonenkanone von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Dämonenkanone von vorn, einsatzbereit
  • Dämonenkanone von der Seite, einsatzbereit
  • Dämonenkanone von hinten, einsatzbereit
  • Dämonenkanone von oben, einsatzbereit

Versteinert

  • Dämonenkanone von vorn, versteinert
  • Dämonenkanone von der Seite, versteinert
  • Dämonenkanone von hinten, versteinert
  • Dämonenkanone von oben, versteinert

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Feuerball
TrifftTrifft FleischTrifft PanzerungTrifft SchuppenTrifft HolzTrifft Stein
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Feuerball8172,2550100371,4

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Mana3.3982.898
Bauzeit428378

Fireball

WertStandardCrusades-Balance
Reichweite550500

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.