Cuerpo
Taros · Barcos

Cuerpo

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
744
Tiempo de construcción
139
Puntos de vida
3600
Tiempo de curación
0,57
Velocidad máxima
1
Visión
99
Maná
1000, recupera 15
Experiencia
18
Categoría de daño
No muerto
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Cuerpo desde delante, en estado normal
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Normal

  • Cuerpo desde delante, en estado normal
  • Cuerpo desde un lado, en estado normal
  • Cuerpo desde detrás, en estado normal
  • Cuerpo desde arriba, en estado normal

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
Aura de muerte
Impacta
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Aura de muerte8002,760350296,3250 de maná por disparo

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Velocidad máxima11,3

Death Aura

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Daño contra Mecánico–1,25

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.