Lich
Taros · Navi

Lich

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
744
Tempo di costruzione
139
Punti ferita
3600
Tempo di guarigione
0,57
Velocità massima
1
Campo visivo
99
Mana
1000, ne recupera 15
Esperienza
18
Categoria di danno
Non morto
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Lich, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Lich, vista frontale, in condizioni normali
  • Lich, vista laterale, in condizioni normali
  • Lich, vista posteriore, in condizioni normali
  • Lich, vista dall'alto, in condizioni normali

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimento 2Ordine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
Aura di morte
Colpisce
Morte
Muore

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Aura di morte8002,760350296,3250 mana per colpo

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Velocità massima11,3

Death Aura

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Danno contro Meccanico–1,25

Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.