In breve
- Mana
- 744
- Tempo di costruzione
- 139
- Punti ferita
- 3600
- Tempo di guarigione
- 0,57
- Velocità massima
- 1
- Campo visivo
- 99
- Mana
- 1000, ne recupera 15
- Esperienza
- 18
- Categoria di danno
- Non morto
Nel motore di gioco

Normale
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aura di morte | 800 | 2,7 | 60 | 350 | 296,3 | 250 mana per colpo |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Velocità massima | 1 | 1,3 |
Death Aura
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danno contro Meccanico | – | 1,25 |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.


