Lich
Taros · Schiffe

Lich

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
744
Bauzeit
139
Trefferpunkte
3.600
Heilzeit
0,57
Höchstgeschwindigkeit
1
Sichtweite
99
Mana
1.000, lädt 15 wieder auf
Erfahrung
18
Schadenskategorie
Untot

In der Spielengine

Lich von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Lich von vorn, einsatzbereit
  • Lich von der Seite, einsatzbereit
  • Lich von hinten, einsatzbereit
  • Lich von oben, einsatzbereit

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Todesaura
Trifft
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Todesaura8002,760350296,3250 Mana pro Schuss

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Höchstgeschwindigkeit11,3

Death Aura

WertStandardCrusades-Balance
Schaden gegen Mechanisch–1,25

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.