Lich
Taros · Navios

Lich

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
744
Tempo de construção
139
Pontos de vida
3600
Tempo de cura
0,57
Velocidade máxima
1
Alcance de visão
99
Mana
1000, recupera 15
Experiência
18
Categoria de dano
Morto-vivo
Formatos de ficheiro
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Lich, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Lich, vista frontal, em estado normal
  • Lich, vista lateral, em estado normal
  • Lich, vista traseira, em estado normal
  • Lich, vista superior, em estado normal

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimento 2Ordem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Aura da morte
Impacto
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Aura da morte8002,760350296,3250 de mana por disparo

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Velocidade máxima11,3

Death Aura

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Dano contra Mecânico–1,25

Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.