Lich
Taros · Navios

Lich

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
744
Tempo de construção
139
Pontos de vida
3.600
Tempo de cura
0,57
Velocidade máxima
1
Visão
99
Mana
1.000, recuperando 15
Experiência
18
Categoria de dano
Morto-vivo
Formatos de arquivo
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Lich: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Lich: vista frontal, em estado normal
  • Lich: vista lateral, em estado normal
  • Lich: vista traseira, em estado normal
  • Lich: vista superior, em estado normal

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Aura da morte
Acerta
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Aura da morte8002,760350296,3250 de mana por disparo

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Velocidade máxima11,3

Death Aura

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Dano contra Mecânico–1,25

Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.