Arquero esqlto.
Taros · Unidades terrestres

Arquero esqlto.

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
677
Tiempo de construcción
125
Puntos de vida
900
Tiempo de curación
0,52
Velocidad máxima
1,2
Visión
240
Experiencia
13
Categoría de daño
No muerto
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Arquero esqlto. desde delante, en estado normal
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Normal

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Restos

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Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
Flecha de fuego
ImpactaImpacta en carne 10Impacta en armadura 10Impacta en escamas 5Impacta en madera 10Impacta en piedra 2
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Flecha de fuego3552,7450131,5

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Velocidad máxima1,21,4

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.