Abismo
Taros · Edificios de producción

Abismo

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
5687
Tiempo de construcción
1411
Puntos de vida
23.020
Tiempo de curación
2,94
Visión
250
Radar
750
Experiencia
200
Potencia de construcción
10
Distancia de construcción
500
Huella
8 × 18
Categoría de daño
Edificio de producción
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Abismo desde delante, en estado normal
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Normal

  • Abismo desde delante, en estado normal
  • Abismo desde un lado, en estado normal
  • Abismo desde detrás, en estado normal
  • Abismo desde arriba, en estado normal

Restos

  • Abismo desde delante, como restos
  • Abismo desde un lado, como restos
  • Abismo desde detrás, como restos
  • Abismo desde arriba, como restos

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Se puede congelarSíNo
Se puede convertirSíNo