Skelett-Schütze
Taros · Bodeneinheiten

Skelett-Schütze

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
677
Bauzeit
125
Trefferpunkte
900
Heilzeit
0,52
Höchstgeschwindigkeit
1,2
Sichtweite
240
Erfahrung
13
Schadenskategorie
Untot

In der Spielengine

Skelett-Schütze von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Skelett-Schütze von vorn, einsatzbereit
  • Skelett-Schütze von der Seite, einsatzbereit
  • Skelett-Schütze von hinten, einsatzbereit
  • Skelett-Schütze von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Skelett-Schütze von vorn, als Wrack
  • Skelett-Schütze von der Seite, als Wrack
  • Skelett-Schütze von hinten, als Wrack
  • Skelett-Schütze von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Brandpfeil
TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 10Trifft Stein 2
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Brandpfeil3552,7450131,5

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Höchstgeschwindigkeit1,21,4

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.