Scheletro arciere
Taros · Unità di terra

Scheletro arciere

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
677
Tempo di costruzione
125
Punti ferita
900
Tempo di guarigione
0,52
Velocità massima
1,2
Campo visivo
240
Esperienza
13
Categoria di danno
Non morto

Nel motore di gioco

Scheletro arciere, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Scheletro arciere, vista frontale, in condizioni normali
  • Scheletro arciere, vista laterale, in condizioni normali
  • Scheletro arciere, vista posteriore, in condizioni normali
  • Scheletro arciere, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Scheletro arciere, vista frontale, come relitto
  • Scheletro arciere, vista laterale, come relitto
  • Scheletro arciere, vista posteriore, come relitto
  • Scheletro arciere, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimento 2Ordine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
Freccia infuocata
ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 10Colpisce la pietra 2
Morte
Muore

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Freccia infuocata3552,7450131,5

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Velocità massima1,21,4

Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.