Arqueiro Esqueleto
Taros · Unidades terrestres

Arqueiro Esqueleto

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
677
Tempo de construção
125
Pontos de vida
900
Tempo de cura
0,52
Velocidade máxima
1,2
Alcance de visão
240
Experiência
13
Categoria de dano
Morto-vivo
Formatos de ficheiro
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Arqueiro Esqueleto, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Arqueiro Esqueleto, vista frontal, em estado normal
  • Arqueiro Esqueleto, vista lateral, em estado normal
  • Arqueiro Esqueleto, vista traseira, em estado normal
  • Arqueiro Esqueleto, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Arqueiro Esqueleto, vista frontal, em destroços
  • Arqueiro Esqueleto, vista lateral, em destroços
  • Arqueiro Esqueleto, vista traseira, em destroços
  • Arqueiro Esqueleto, vista superior, em destroços

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimento 2Ordem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Flecha flamejante
ImpactoImpacto na carne 10Impacto na armadura 10Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 10Impacto na pedra 2
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Flecha flamejante3552,7450131,5

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Velocidade máxima1,21,4

Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.