Arqueiro Esqueleto
Taros · Unidades terrestres

Arqueiro Esqueleto

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
677
Tempo de construção
125
Pontos de vida
900
Tempo de cura
0,52
Velocidade máxima
1,2
Visão
240
Experiência
13
Categoria de dano
Morto-vivo
Formatos de arquivo
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Arqueiro Esqueleto: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Arqueiro Esqueleto: vista frontal, em estado normal
  • Arqueiro Esqueleto: vista lateral, em estado normal
  • Arqueiro Esqueleto: vista traseira, em estado normal
  • Arqueiro Esqueleto: vista superior, em estado normal

Destroços

  • Arqueiro Esqueleto: vista frontal, como destroços
  • Arqueiro Esqueleto: vista lateral, como destroços
  • Arqueiro Esqueleto: vista traseira, como destroços
  • Arqueiro Esqueleto: vista superior, como destroços

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Flecha flamejante
AcertaAcerta carne 10Acerta armadura 10Acerta escamas 5Acerta madeira 10Acerta pedra 2
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Flecha flamejante3552,7450131,5

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Velocidade máxima1,21,4

Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.