Per Mare Per Terras
Per Mare Per Terras — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Веруна. Стартовых позиций: 4, размер 5 632 × 5 632 пикс.
11 x 11 игроков: 4 32 МБ
Священные места: 26
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Неравно для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 145 маны в секунду — на 15% меньше, чем у самой богатой, где они дают 170. У самой тесной позиции ровной земли на 29% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 145 | 45,2% | 10,6% | 30,4% | 2 521 пикс. |
| 2 | 15 | 170 | 54,8% | 15% | 32,2% | 2 521 пикс. |
Сильный перекос для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 70 маны в секунду — на 53% меньше, чем у самой богатой, где они дают 150. У самой тесной позиции ровной земли на 54% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 95 | 32% | 6,5% | 22% | 1 488 пикс. |
| 2 | 13 | 150 | 43,7% | 13% | 23,9% | 1 600 пикс. |
| 3 | 6 | 70 | 24,3% | 6% | 16,6% | 1 488 пикс. |
Неравно для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 70 маны в секунду — на 26% меньше, чем у самой богатой, где они дают 95. У самой тесной позиции ровной земли на 39% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 95 | 23,6% | 5% | 15,8% | 1 488 пикс. |
| 2 | 7 | 80 | 27,7% | 8,1% | 14,9% | 1 600 пикс. |
| 3 | 6 | 70 | 24,3% | 6% | 16,6% | 1 488 пикс. |
| 4 | 6 | 70 | 24,4% | 6,6% | 15,2% | 2 078 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.