Ни один жонец не остров
Ни один жонец не остров — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Жон. Стартовых позиций: 4, размер 6 144 × 6 144 пикс.
12 X 12 игроков: 2–4 64 МБ
Священные места: 24
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Неравно для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 175 маны в секунду — на 29% меньше, чем у самой богатой, где они дают 245. У самой тесной позиции ровной земли на 10% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 245 | 52,3% | 16,5% | 28,6% | 4 910 пикс. |
| 2 | 10 | 175 | 47,7% | 14,8% | 25,3% | 4 910 пикс. |
Неравно для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 105 маны в секунду — на 40% меньше, чем у самой богатой, где они дают 175. У самой тесной позиции ровной земли на 31% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 175 | 37,1% | 12% | 19,7% | 3 096 пикс. |
| 2 | 8 | 140 | 33,4% | 10,9% | 16,9% | 3 019 пикс. |
| 3 | 6 | 105 | 29,6% | 8,4% | 17,3% | 3 019 пикс. |
Поровну для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах каждой позиции дают 105 маны в секунду. У самой тесной позиции ровной земли на 9,4% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 105 | 23,6% | 7,5% | 12,3% | 3 096 пикс. |
| 2 | 6 | 105 | 20,3% | 7,5% | 9,3% | 3 001 пикс. |
| 3 | 6 | 105 | 28,5% | 8,3% | 16,4% | 3 019 пикс. |
| 4 | 6 | 105 | 27,6% | 8,1% | 15,9% | 3 001 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.