Острова воина-тритона
Острова воина-тритона — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Веруна. Стартовых позиций: 4, размер 6 400 × 6 400 пикс.
игроков: 4 13 x 13 64 МБ
Священные места: 30
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Неравно для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 235 маны в секунду — на 13% меньше, чем у самой богатой, где они дают 270. У самой тесной позиции ровной земли на 46% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 235 | 46,3% | 4,4% | 34,6% | 6 992 пикс. |
| 2 | 16 | 270 | 53,7% | 8% | 38,2% | 6 992 пикс. |
Сильный перекос для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 135 маны в секунду — на 34% меньше, чем у самой богатой, где они дают 205. У самой тесной позиции ровной земли на 53% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 165 | 34,3% | 3,5% | 25,9% | 4 864 пикс. |
| 2 | 12 | 205 | 40,3% | 6% | 28,8% | 4 960 пикс. |
| 3 | 8 | 135 | 25,4% | 2,9% | 18,2% | 4 864 пикс. |
Неравно для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 120 маны в секунду — на 11% меньше, чем у самой богатой, где они дают 135. У самой тесной позиции ровной земли на 37% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 120 | 22,7% | 2,4% | 17,2% | 4 864 пикс. |
| 2 | 7 | 120 | 26,8% | 3,8% | 19,5% | 4 945 пикс. |
| 3 | 8 | 135 | 25,4% | 2,9% | 18,2% | 4 864 пикс. |
| 4 | 8 | 130 | 25,1% | 3,3% | 18% | 4 896 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.