Кровь и розы
Кровь и розы — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Тарос. Стартовых позиций: 4, размер 7 712 × 8 320 пикс.
16 x 17 игроков: 4 32 МБ
Священные места: 25
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Неравно для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 175 маны в секунду — на 30% меньше, чем у самой богатой, где они дают 250. У самой тесной позиции ровной земли на 0,1% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 250 | 49,1% | 37,8% | 9,6% | 6 490 пикс. |
| 2 | 10 | 175 | 50,9% | 37,8% | 11,4% | 6 490 пикс. |
Сильный перекос для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 85 маны в секунду — на 61% меньше, чем у самой богатой, где они дают 220. У самой тесной позиции ровной земли на 65% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 220 | 38% | 34,5% | 2,1% | 5 238 пикс. |
| 2 | 7 | 120 | 41,8% | 29,1% | 11,4% | 5 114 пикс. |
| 3 | 5 | 85 | 20,2% | 12% | 7,5% | 5 114 пикс. |
Сильный перекос для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 85 маны в секунду — на 37% меньше, чем у самой богатой, где они дают 135. У самой тесной позиции ровной земли на 53% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 135 | 28,1% | 24,9% | 2,1% | 4 901 пикс. |
| 2 | 7 | 120 | 30,3% | 25,7% | 3,8% | 5 114 пикс. |
| 3 | 5 | 85 | 20,2% | 12% | 7,5% | 5 114 пикс. |
| 4 | 5 | 85 | 21,4% | 12,9% | 7,6% | 4 901 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.