Em resumo
- Designação
- ARM-KL
- Metal
- 29 489
- Energia
- 116 664
- Tempo de construção
- 382 193
- Pontos de vida
- 29 918
- Velocidade máxima
- 1
- Velocidade de rotação
- 960
- Alcance de visão
- 255
- Produz energia
- 1,1
- Consome energia
- 1,1
- Área ocupada
- 3 × 3
- Declive máximo
- 17
- Profundidade máxima
- 12
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Arte oficial 2
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Canhão Gauss | 480 | 1,6 | 300 | 8 | 300 | |
| Arma aniquiladora | 2500 | 4 | 700 | 8 | 625 | 2000 de energia por disparo |
| Foguetes pesados | 131 | 1,4 | 900 | 80 | 93,6 | teleguiada |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.
Sofre mais dano de 2
| Arma | Usada por | Dano | Face ao habitual |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atómica | Stunner | 1800 | × 1800 |
| Arma aniquiladora | Shooter | 2460 | × 2 |
Quando é destruída
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 5500 | 512 |
| Autodestruída | 5500 | 512 |
Custo face à resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 0,986 |
| Energia por ponto de vida | 3,899 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 12,77 |








