Em resumo
- Designação
- ASD-SB
- Metal
- 1358
- Energia
- 17 058
- Tempo de construção
- 38 628
- Pontos de vida
- 2360
- Velocidade máxima
- 3
- Velocidade de rotação
- 160
- Alcance de visão
- 350
- Produz energia
- 7
- Consome energia
- 7
- Área ocupada
- 3 × 3
- Profundidade mínima
- 30
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mísseis | 57 | 2 | 710 | 48 | 28,5 | teleguiada |
| Mísseis | 57 | 2 | 710 | 48 | 28,5 | teleguiada |
| Canhão flak | 146 | 0,7 | 750 | 125 | 208,6 | antiaérea |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.
Sofre mais dano de 1
| Arma | Usada por | Dano | Face ao habitual |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
Quando é destruída
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 50 | 110 |
| Autodestruída | 350 | 110 |
Custo face à resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 0,575 |
| Energia por ponto de vida | 7,228 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 16,37 |






