De un vistazo
- Designación
- ASD-SB
- Metal
- 1358
- Energía
- 17.058
- Tiempo de construcción
- 38.628
- Puntos de vida
- 2360
- Velocidad máxima
- 3
- Velocidad de giro
- 160
- Visión
- 350
- Genera energía
- 7
- Consume energía
- 7
- Huella
- 3 × 3
- Profundidad mínima
- 30
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Misiles | 57 | 2 | 710 | 48 | 28,5 | teledirigida |
| Misiles | 57 | 2 | 710 | 48 | 28,5 | teledirigida |
| Cañón antiaéreo | 146 | 0,7 | 750 | 125 | 208,6 | antiaérea |
Armas con daño especial contra ella
Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.
Le hacen más daño 1
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosión atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
Al ser destruida
| Cuándo | Daño | Área |
|---|---|---|
| Destruida | 50 | 110 |
| Autodestruida | 350 | 110 |
Coste frente a resistencia
Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por punto de vida | 0,575 |
| Energía por punto de vida | 7,228 |
| Tiempo de construcción por punto de vida | 16,37 |






