Zhon · Unidades terrestres

Lobo Renascido

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Em resumo

Mana
977
Tempo de construção
169
Pontos de vida
1407
Tempo de cura
0,7
Velocidade máxima
2,4
Alcance de visão
210
Experiência
14
Categoria de dano
Morto-vivo
Formatos de ficheiro
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Lobo Renascido, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Lobo Renascido, vista frontal, em estado normal
  • Lobo Renascido, vista lateral, em estado normal
  • Lobo Renascido, vista traseira, em estado normal
  • Lobo Renascido, vista superior, em estado normal

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimento 2Ordem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Em combate
A atacar
Mordida
ImpactoImpacto na carne 10Impacto na armadura 10Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 5Impacto na pedra 2
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Mordida402230025201

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

Bite

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Alcance300250