Zhon · Unità di terra

Lupo resuscitato

Aggiunta da una patchConfrontala con altre unità

In breve

Mana
977
Tempo di costruzione
169
Punti ferita
1407
Tempo di guarigione
0,7
Velocità massima
2,4
Campo visivo
210
Esperienza
14
Categoria di danno
Non morto
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Lupo resuscitato, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Lupo resuscitato, vista frontale, in condizioni normali
  • Lupo resuscitato, vista laterale, in condizioni normali
  • Lupo resuscitato, vista posteriore, in condizioni normali
  • Lupo resuscitato, vista dall'alto, in condizioni normali

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimento 2Ordine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
In battaglia
Attacca
Morso
ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 5Colpisce la pietra 2
Morte
Muore

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Morso402230025201

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

Bite

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Gittata300250