Zhon · Unidades terrestres

Lobo resucitado

Añadida por un parcheComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
977
Tiempo de construcción
169
Puntos de vida
1407
Tiempo de curación
0,7
Velocidad máxima
2,4
Visión
210
Experiencia
14
Categoría de daño
No muerto

En el motor del juego

Lobo resucitado desde delante, en estado normal
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Normal

  • Lobo resucitado desde delante, en estado normal
  • Lobo resucitado desde un lado, en estado normal
  • Lobo resucitado desde detrás, en estado normal
  • Lobo resucitado desde arriba, en estado normal

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Mordisco
ImpactaImpacta en carne 10Impacta en armadura 10Impacta en escamas 5Impacta en madera 5Impacta en piedra 2
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Mordisco402230025201

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

Bite

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Alcance300250