Zhon · Unidades terrestres

Lobo Ressuscitado

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Resumo

Mana
977
Tempo de construção
169
Pontos de vida
1.407
Tempo de cura
0,7
Velocidade máxima
2,4
Visão
210
Experiência
14
Categoria de dano
Morto-vivo
Formatos de arquivo
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Lobo Ressuscitado: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Lobo Ressuscitado: vista frontal, em estado normal
  • Lobo Ressuscitado: vista lateral, em estado normal
  • Lobo Ressuscitado: vista traseira, em estado normal
  • Lobo Ressuscitado: vista superior, em estado normal

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Em combate
Atacando
Mordida
AcertaAcerta carne 10Acerta armadura 10Acerta escamas 5Acerta madeira 5Acerta pedra 2
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Mordida402230025201

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

Bite

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Alcance300250