Morteiro
Veruna · Edifícios

Morteiro

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
5546
Tempo de construção
712
Pontos de vida
2050
Tempo de cura
1,48
Alcance de visão
175
Experiência
47
Área ocupada
5 × 5
Categoria de dano
Cerco

No motor do jogo

Morteiro, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Morteiro, vista frontal, em estado normal
  • Morteiro, vista lateral, em estado normal
  • Morteiro, vista traseira, em estado normal
  • Morteiro, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Morteiro, vista frontal, em destroços
  • Morteiro, vista lateral, em destroços
  • Morteiro, vista traseira, em destroços
  • Morteiro, vista superior, em destroços

Em pedra

  • Morteiro, vista frontal, em pedra
  • Morteiro, vista lateral, em pedra
  • Morteiro, vista traseira, em pedra
  • Morteiro, vista superior, em pedra

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimentoOrdem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Morteiro
ImpactoImpacto na carne 2Impacto na armadura 2Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 10Impacto na pedra 10
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Morteiro158751450110317,4

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Pode ser congeladaSimNão
Pode ser transformada em pedraSimNão
Pode ser convertidaSimNão

Mortar

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Alcance mínimo–180