速览
- 法力
- 5,546
- 建造时间
- 712
- 生命值
- 2,050
- 治疗时间
- 1.48
- 视野
- 175
- 经验
- 47
- 占地
- 5 × 5
- 伤害类别
- 攻城
游戏引擎中的样子

完好
残骸
石化
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
| 武器 | 伤害 | 装填(秒) | 射程 | 范围 | 每秒伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 迫击炮 | 1,587 | 5 | 1,450 | 110 | 317.4 |
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 可被冰冻 | 是 | 否 |
| 可被石化 | 是 | 否 |
| 可被转化 | 是 | 否 |
Mortar
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 最小射程 | – | 180 |










