Guerreiro Tritão
Acrescentada por um patchComparar em Confrontos de unidades
Em resumo
- Mana
- 1103
- Tempo de construção
- 120
- Pontos de vida
- 3284
- Tempo de cura
- 0,5
- Velocidade máxima
- 1,08
- Alcance de visão
- 110
- Experiência
- 15
- Categoria de dano
- Humano
No motor do jogo

Normal
Destroços
Em pedra
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tridente | 810 | 2 | 300 | 32 | 405 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 1103 | 535 |
| Categoria de dano | Humano | Nível 1 |
Trident
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 810 | 460 |
| Dano contra Edifício de produção | – | 0,5 |
| Dano contra Fortificação | – | 0,5 |
| Dano contra Naval | – | 1,5 |
| Dano contra Robusto | – | 0,5 |
| Alcance | 300 | 50 |










