In breve
- Mana
- 1103
- Tempo di costruzione
- 120
- Punti ferita
- 3284
- Tempo di guarigione
- 0,5
- Velocità massima
- 1,08
- Campo visivo
- 110
- Esperienza
- 15
- Categoria di danno
- Umano
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tridente | 810 | 2 | 300 | 32 | 405 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 1103 | 535 |
| Categoria di danno | Umano | Livello 1 |
Trident
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 810 | 460 |
| Danno contro Edificio di produzione | – | 0,5 |
| Danno contro Fortificazione | – | 0,5 |
| Danno contro Navale | – | 1,5 |
| Danno contro Tenace | – | 0,5 |
| Gittata | 300 | 50 |










