Guerrero Mer
Veruna · Unidades terrestres

Guerrero Mer

Añadida por un parcheComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
1103
Tiempo de construcción
120
Puntos de vida
3284
Tiempo de curación
0,5
Velocidad máxima
1,08
Visión
110
Experiencia
15
Categoría de daño
Humano
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Guerrero Mer desde delante, en estado normal
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Normal

  • Guerrero Mer desde delante, en estado normal
  • Guerrero Mer desde un lado, en estado normal
  • Guerrero Mer desde detrás, en estado normal
  • Guerrero Mer desde arriba, en estado normal

Restos

  • Guerrero Mer desde delante, como restos
  • Guerrero Mer desde un lado, como restos
  • Guerrero Mer desde detrás, como restos
  • Guerrero Mer desde arriba, como restos

Petrificada

  • Guerrero Mer desde delante, en piedra
  • Guerrero Mer desde un lado, en piedra
  • Guerrero Mer desde detrás, en piedra
  • Guerrero Mer desde arriba, en piedra

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Tridente
ImpactaImpacta en carne 10Impacta en armadura 10Impacta en escamas 5Impacta en madera 5Impacta en piedra 2
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Tridente810230032405

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Maná1103535
Categoría de dañoHumanoNivel 1

Trident

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Daño810460
Daño contra Edificio de producción–0,5
Daño contra Fortificación–0,5
Daño contra Naval–1,5
Daño contra Recio–0,5
Alcance30050