Guerreiro Tritão
Veruna · Unidades terrestres

Guerreiro Tritão

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Resumo

Mana
1.103
Tempo de construção
120
Pontos de vida
3.284
Tempo de cura
0,5
Velocidade máxima
1,08
Visão
110
Experiência
15
Categoria de dano
Humano

No motor do jogo

Guerreiro Tritão: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Guerreiro Tritão: vista frontal, em estado normal
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  • Guerreiro Tritão: vista traseira, em estado normal
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Destroços

  • Guerreiro Tritão: vista frontal, como destroços
  • Guerreiro Tritão: vista lateral, como destroços
  • Guerreiro Tritão: vista traseira, como destroços
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Transformada em pedra

  • Guerreiro Tritão: vista frontal, em forma de pedra
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  • Guerreiro Tritão: vista traseira, em forma de pedra
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Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Em combate
Atacando
Tridente
AcertaAcerta carne 10Acerta armadura 10Acerta escamas 5Acerta madeira 5Acerta pedra 2
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Tridente810230032405

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Mana1.103535
Categoria de danoHumanoNível 1

Trident

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Dano810460
Dano contra Construção de produção–0,5
Dano contra Fortificação–0,5
Dano contra Naval–1,5
Dano contra Robusto–0,5
Alcance30050