Em resumo
- Mana
- 1711
- Tempo de construção
- 156
- Pontos de vida
- 5254
- Tempo de cura
- 0,65
- Velocidade máxima
- 3,5
- Alcance de visão
- 320
- Radar
- 800
- Experiência
- 18
- Capacidade de transporte
- 16
- Categoria de dano
- Naval
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arpão | 1089 | 3 | 710 | 32 | 363 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Experiência | 18 | 28 |
| Capacidade de transporte | 16 | 4 |
| Pode ser congelada | Sim | Não |
harpoon
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 1089 | 689 |
| Dano contra Edifício de produção | – | 0,25 |
| Dano contra Fortificação | – | 0,25 |
| Dano contra Mecânico | – | 0,5 |
| Dano contra Naval | – | 0,5 |
| Alcance | 710 | 450 |
Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.






