Resumo
- Mana
- 1.711
- Tempo de construção
- 156
- Pontos de vida
- 5.254
- Tempo de cura
- 0,65
- Velocidade máxima
- 3,5
- Visão
- 320
- Radar
- 800
- Experiência
- 18
- Transporta
- 16
- Categoria de dano
- Naval
No motor do jogo

Pronta
Destroços
Volta completa
Sons
Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arpão | 1.089 | 3 | 710 | 32 | 363 |
Balanceamento Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Experiência | 18 | 28 |
| Transporta | 16 | 4 |
| Pode ser congelada | Sim | Não |
harpoon
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 1.089 | 689 |
| Dano contra Construção de produção | – | 0,25 |
| Dano contra Fortificação | – | 0,25 |
| Dano contra Mecânico | – | 0,5 |
| Dano contra Naval | – | 0,5 |
| Alcance | 710 | 450 |
Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.






