Resumo
- Mana
- 156
- Tempo de construção
- 75
- Pontos de vida
- 1.111
- Tempo de cura
- 0,31
- Velocidade máxima
- 1
- Visão
- 101
- Experiência
- 3
- Categoria de dano
- Morto-vivo
No motor do jogo

Pronta
Destroços
Volta completa
Sons
Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sanduba de soco | 350 | 1,65 | 50 | 24 | 212,1 |
Balanceamento Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Tempo de construção | 75 | 55 |
| Pontos de vida | 1.111 | 3.111 |
| Tempo de cura | 0,31 | 0,15 |
| Velocidade máxima | 1 | 0,8 |
| Experiência | 3 | 5 |
Knuckle Samwich
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 350 | 175 |
| Dano contra Construção de produção | – | 0,5 |
| Dano contra Fortificação | – | 0,5 |
| Dano contra Mecânico | – | 0,75 |
| Dano contra Robusto | – | 0,5 |
| Recarga (s) | 1,65 | 2,65 |
Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.






