Zumbi
Taros · Unidades terrestres

Zumbi

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
156
Tempo de construção
75
Pontos de vida
1.111
Tempo de cura
0,31
Velocidade máxima
1
Visão
101
Experiência
3
Categoria de dano
Morto-vivo
Formatos de arquivo
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Zumbi: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Zumbi: vista frontal, em estado normal
  • Zumbi: vista lateral, em estado normal
  • Zumbi: vista traseira, em estado normal
  • Zumbi: vista superior, em estado normal

Destroços

  • Zumbi: vista frontal, como destroços
  • Zumbi: vista lateral, como destroços
  • Zumbi: vista traseira, como destroços
  • Zumbi: vista superior, como destroços

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Em combate
Atacando
Sanduba de soco
AcertaAcerta carne 10Acerta armadura 10Acerta escamas 5Acerta madeira 5Acerta pedra 2
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Sanduba de soco3501,655024212,1

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Tempo de construção7555
Pontos de vida1.1113.111
Tempo de cura0,310,15
Velocidade máxima10,8
Experiência35

Knuckle Samwich

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Dano350175
Dano contra Construção de produção–0,5
Dano contra Fortificação–0,5
Dano contra Mecânico–0,75
Dano contra Robusto–0,5
Recarga (s)1,652,65

Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.