Em resumo
- Mana
- 3693
- Tempo de construção
- 525
- Pontos de vida
- 7544
- Tempo de cura
- 2,19
- Velocidade máxima
- 1,4
- Alcance de visão
- 101
- Experiência
- 31
- Potência de construção
- 10
- Distância de construção
- 420
- Categoria de dano
- Morto-vivo
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Golpe em arco | 711 | 2 | 300 | 48 | 355,5 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 3693 | 2693 |
| Tempo de construção | 525 | 325 |
| Pontos de vida | 7544 | 4544 |
| Alcance de visão | 101 | 131 |
| Potência de construção | 10 | 30 |
| Distância de construção | 420 | 400 |
Swinging Melee
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Alcance | 300 | 150 |
| Recarga (s) | 2 | 1,5 |






