Mão Negra
Taros · Unidades terrestres

Mão Negra

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Em resumo

Mana
3693
Tempo de construção
525
Pontos de vida
7544
Tempo de cura
2,19
Velocidade máxima
1,4
Alcance de visão
101
Experiência
31
Potência de construção
10
Distância de construção
420
Categoria de dano
Morto-vivo

No motor do jogo

Mão Negra, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Mão Negra, vista frontal, em estado normal
  • Mão Negra, vista lateral, em estado normal
  • Mão Negra, vista traseira, em estado normal
  • Mão Negra, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Mão Negra, vista frontal, em destroços
  • Mão Negra, vista lateral, em destroços
  • Mão Negra, vista traseira, em destroços
  • Mão Negra, vista superior, em destroços

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimento 2Ordem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Em combate
A atacar
Golpe em arco
ImpactoImpacto na carne 10Impacto na armadura 10Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 5Impacto na pedra 2
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Golpe em arco711230048355,5

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Mana36932693
Tempo de construção525325
Pontos de vida75444544
Alcance de visão101131
Potência de construção1030
Distância de construção420400

Swinging Melee

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Alcance300150
Recarga (s)21,5