速览
- 法力
- 3,693
- 建造时间
- 525
- 生命值
- 7,544
- 治疗时间
- 2.19
- 最高速度
- 1.4
- 视野
- 101
- 经验
- 31
- 建造力
- 10
- 建造距离
- 420
- 伤害类别
- 亡灵
游戏引擎中的样子

完好
残骸
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
| 武器 | 伤害 | 装填(秒) | 射程 | 范围 | 每秒伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 挥击 | 711 | 2 | 300 | 48 | 355.5 |
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 法力 | 3,693 | 2,693 |
| 建造时间 | 525 | 325 |
| 生命值 | 7,544 | 4,544 |
| 视野 | 101 | 131 |
| 建造力 | 10 | 30 |
| 建造距离 | 420 | 400 |
Swinging Melee
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 射程 | 300 | 150 |
| 装填(秒) | 2 | 1.5 |






