Mano oscura
Taros · Unità di terra

Mano oscura

Aggiunta da una patchConfrontala con altre unità

In breve

Mana
3693
Tempo di costruzione
525
Punti ferita
7544
Tempo di guarigione
2,19
Velocità massima
1,4
Campo visivo
101
Esperienza
31
Potenza di costruzione
10
Distanza di costruzione
420
Categoria di danno
Non morto

Nel motore di gioco

Mano oscura, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Mano oscura, vista frontale, in condizioni normali
  • Mano oscura, vista laterale, in condizioni normali
  • Mano oscura, vista posteriore, in condizioni normali
  • Mano oscura, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Mano oscura, vista frontale, come relitto
  • Mano oscura, vista laterale, come relitto
  • Mano oscura, vista posteriore, come relitto
  • Mano oscura, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimento 2Ordine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
In battaglia
Attacca
Fendenti in mischia
ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 5Colpisce la pietra 2
Morte
Muore

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Fendenti in mischia711230048355,5

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Mana36932693
Tempo di costruzione525325
Punti ferita75444544
Campo visivo101131
Potenza di costruzione1030
Distanza di costruzione420400

Swinging Melee

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Gittata300150
Ricarica (s)21,5