In breve
- Mana
- 3693
- Tempo di costruzione
- 525
- Punti ferita
- 7544
- Tempo di guarigione
- 2,19
- Velocità massima
- 1,4
- Campo visivo
- 101
- Esperienza
- 31
- Potenza di costruzione
- 10
- Distanza di costruzione
- 420
- Categoria di danno
- Non morto
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fendenti in mischia | 711 | 2 | 300 | 48 | 355,5 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 3693 | 2693 |
| Tempo di costruzione | 525 | 325 |
| Punti ferita | 7544 | 4544 |
| Campo visivo | 101 | 131 |
| Potenza di costruzione | 10 | 30 |
| Distanza di costruzione | 420 | 400 |
Swinging Melee
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Gittata | 300 | 150 |
| Ricarica (s) | 2 | 1,5 |






