Em resumo
- Mana
- 4131
- Tempo de construção
- 380
- Pontos de vida
- 6111
- Tempo de cura
- 0,79
- Velocidade máxima
- 1,02
- Alcance de visão
- 325
- Radar
- 510
- Experiência
- 41
- Capacidade de transporte
- 50
- Categoria de dano
- Naval
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flechas antiaéreas | 826 | 1,35 | 350 | 611,9 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 4131 | 2531 |
| Tempo de construção | 380 | 677 |
| Pontos de vida | 6111 | 9111 |
| Tempo de cura | 0,79 | 2,81 |
| Rendimento de mana | – | 1 |
| Armazenamento de mana | – | 100 |
| Experiência | 41 | 44 |
| Capacidade de transporte | 50 | 100 |
Anti-Air Arrows
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 826 | 252 |
| Dano contra Edifício de produção | – | 0,25 |
| Dano contra Fortificação | – | 0,25 |
| Dano contra Mecânico | – | 0,5 |
| Dano contra Naval | – | 0,5 |
| Dano contra Robusto | – | 0,25 |
| Recarga (s) | 1,35 | 3,1 |
Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.






