Arca
Aramon · Navi

Arca

Aggiunta da una patchConfrontala con altre unità

In breve

Mana
4131
Tempo di costruzione
380
Punti ferita
6111
Tempo di guarigione
0,79
Velocità massima
1,02
Campo visivo
325
Radar
510
Esperienza
41
Trasporta
50
Categoria di danno
Navale
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Arca, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Arca, vista frontale, in condizioni normali
  • Arca, vista laterale, in condizioni normali
  • Arca, vista posteriore, in condizioni normali
  • Arca, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Arca, vista frontale, come relitto
  • Arca, vista laterale, come relitto
  • Arca, vista posteriore, come relitto
  • Arca, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimento 2Ordine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
In battaglia
Attacca
Frecce antiaeree
ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 10Colpisce la pietra 2

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Frecce antiaeree8261,35350611,9

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Mana41312531
Tempo di costruzione380677
Punti ferita61119111
Tempo di guarigione0,792,81
Reddito di mana–1
Capacità di mana–100
Esperienza4144
Trasporta50100

Anti-Air Arrows

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Danni826252
Danno contro Edificio di produzione–0,25
Danno contro Fortificazione–0,25
Danno contro Meccanico–0,5
Danno contro Navale–0,5
Danno contro Tenace–0,25
Ricarica (s)1,353,1

Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.