Resumo
- Mana
- 4.131
- Tempo de construção
- 380
- Pontos de vida
- 6.111
- Tempo de cura
- 0,79
- Velocidade máxima
- 1,02
- Visão
- 325
- Radar
- 510
- Experiência
- 41
- Transporta
- 50
- Categoria de dano
- Naval
No motor do jogo

Pronta
Destroços
Volta completa
Sons
Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flechas antiaéreas | 826 | 1,35 | 350 | 611,9 |
Balanceamento Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 4.131 | 2.531 |
| Tempo de construção | 380 | 677 |
| Pontos de vida | 6.111 | 9.111 |
| Tempo de cura | 0,79 | 2,81 |
| Renda de mana | – | 1 |
| Armazenamento de mana | – | 100 |
| Experiência | 41 | 44 |
| Transporta | 50 | 100 |
Anti-Air Arrows
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 826 | 252 |
| Dano contra Construção de produção | – | 0,25 |
| Dano contra Fortificação | – | 0,25 |
| Dano contra Mecânico | – | 0,5 |
| Dano contra Naval | – | 0,5 |
| Dano contra Robusto | – | 0,25 |
| Recarga (s) | 1,35 | 3,1 |
Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.






