Artilheiro
Aramon · Unidades terrestres

Artilheiro

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
2009
Tempo de construção
285
Pontos de vida
2200
Tempo de cura
1,19
Velocidade máxima
0,55
Alcance de visão
180
Experiência
32
Categoria de dano
Cerco

No motor do jogo

Artilheiro, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Artilheiro, vista frontal, em estado normal
  • Artilheiro, vista lateral, em estado normal
  • Artilheiro, vista traseira, em estado normal
  • Artilheiro, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Artilheiro, vista frontal, em destroços
  • Artilheiro, vista lateral, em destroços
  • Artilheiro, vista traseira, em destroços
  • Artilheiro, vista superior, em destroços

Em pedra

  • Artilheiro, vista frontal, em pedra
  • Artilheiro, vista lateral, em pedra
  • Artilheiro, vista traseira, em pedra
  • Artilheiro, vista superior, em pedra

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimento 2Ordem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Em combate
A atacar
Canhão
ImpactoImpacto na carne 2Impacto na armadura 2Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 10Impacto na pedra 10
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Canhão20004,560090444,4

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Pontos de vida22002600
Pode ser congeladaSimNão

Cannon

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Dano contra Edifício de produção–1,25
Dano contra Fortificação–1,25
Alcance600800

Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.