Cannoniera
Aramon · Unità di terra

Cannoniera

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
2009
Tempo di costruzione
285
Punti ferita
2200
Tempo di guarigione
1,19
Velocità massima
0,55
Campo visivo
180
Esperienza
32
Categoria di danno
Assedio
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Cannoniera, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Cannoniera, vista frontale, in condizioni normali
  • Cannoniera, vista laterale, in condizioni normali
  • Cannoniera, vista posteriore, in condizioni normali
  • Cannoniera, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Cannoniera, vista frontale, come relitto
  • Cannoniera, vista laterale, come relitto
  • Cannoniera, vista posteriore, come relitto
  • Cannoniera, vista dall'alto, come relitto

In pietra

  • Cannoniera, vista frontale, in forma di pietra
  • Cannoniera, vista laterale, in forma di pietra
  • Cannoniera, vista posteriore, in forma di pietra
  • Cannoniera, vista dall'alto, in forma di pietra

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimento 2Ordine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
In battaglia
Attacca
Cannone
ColpisceColpisce la carne 2Colpisce un'armatura 2Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 10Colpisce la pietra 10
Morte
Muore

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Cannone20004,560090444,4

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Punti ferita22002600
Può essere congelataSìNo

Cannon

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Danno contro Edificio di produzione–1,25
Danno contro Fortificazione–1,25
Gittata600800

Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.