Lago Cuhmoniwanakilya
Lago Cuhmoniwanakilya é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Aramon, com 7712 × 7808 píxeis e 4 posições iniciais.
15 X 15 4 jogadores 32MB
28 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição em uso.
Equidade das posições iniciais
Equilibrado com 2 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados de cada posição produzem 280 de mana por segundo. A posição mais apertada tem menos 5,8% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 280 | 49,5% | 29,3% | 13,1% | 5136 píxeis |
| 2 | 14 | 280 | 50,5% | 31,1% | 13,1% | 5136 píxeis |
Desequilibrado com 3 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 140 de mana por segundo, menos 36% do que nos da posição mais rica, que produzem 220. A posição mais apertada tem menos 37% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 200 | 37,3% | 21,8% | 9,8% | 3632 píxeis |
| 2 | 11 | 220 | 38,2% | 23,8% | 9,8% | 3620 píxeis |
| 3 | 7 | 140 | 24,5% | 14,9% | 6,6% | 3620 píxeis |
Desequilibrado com 4 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 120 de mana por segundo, menos 25% do que nos da posição mais rica, que produzem 160. A posição mais apertada tem menos 12% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 120 | 24,9% | 14,3% | 6,5% | 3632 píxeis |
| 2 | 8 | 160 | 25,7% | 16,2% | 6,5% | 3620 píxeis |
| 3 | 7 | 140 | 24,5% | 14,9% | 6,6% | 3620 píxeis |
| 4 | 7 | 140 | 24,9% | 15,1% | 6,6% | 3620 píxeis |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a unidade Pedra-Íman produz em cada um dos locais sagrados da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A unidade Pedra-Íman Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando se pode construir a unidade Pedra-Íman sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Quartel: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.